Segundo o produtor do game Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, o retorno dos zumbis no sexto game da série veio para atender aos pedidos dos fãs. Ele afirma que os mortos-vivos são extremamente populares e, depois de dois jogos da série sem os "monstros" clássicos, os fãs da série realmente os queriam de volta.
Hiroyuki Kobayashi diz que os zumbis do sexto game da série não são iguais aos dos títulos clássicos. Segundo ele, eles se movimentam lentamente ,porém, ao perceberem a presença dos personagens (players), eles podem correr ou dar saltos rápidos para pegar os protagonistas. Isso acontece de forma inesperada, de forma a assustar o jogador.
Reforçando a ideia de que os zumbis eram pessoas normais, a equipe de desenvolvimento decidiu dar armas a eles.Kobayashi diz que essa habilidade é para mostrar o passado de suas vidas e não necessariamente uma decisão consciente para atacar o player.
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