O Animus (Significando 'Coração' ou 'alma' em Latim) é uma máquina de realidade virtual, redescobrida e desenvolvida pelas Indústrias Abstergo, que acessa as memórias embutidas ao DNA da pessoa que a utiliza (Chamados de Subjects, ou em português, Cobaias), e as projeta em três dimensões em uma tela externa, fazendo com que, dessa forma, se possa ter acesso a qualquer memória vivida pelo utilizador ou por seus antepassados.
Sobre o Animus:
Inicialmente desenvolvido pelos "Que vieram antes", o Animus é uma tecnologia re-descoberta pelos Cavaleiros Templários em um ano desconhecido e subsequentemente foi re-configurado para seu próprio uso. O Animus passou por diversos estágios de desenvolvimento e de protótipos antes de um modelo satisfatório que funcionasse fosse criado, mais exatamente, 28 versões foram testadas até chegar no Animus atual.
A tecnlogia estava em uso pelos Templários nas Indústrias Abstergo por bastante tempo antes de 2012, no entanto, depois de 16 Cobaias eles não conseguiram atingir seu objetivo, o de adiquirir mais Pieces of Eden.
Em Assassin's Creed, o Animus agia apenas como uma máquina e mero elemento de trama, permitindo apenas a Desmond 'jogar' as memórias de Altair assim como o jogador 'joga' com Desmond. Em Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood, Revelations e Assassin's Creed 3 seu uso foi expandido. O Animus se tornou a interface para um novo mundo, com informação sobre lugares históricos, pessoas e períodos de tempo. Ele foi desenvolvido como uma ferramenta multi-uso, permitindo aos desenvolvedores do jogo explorar qualquer aspecto, sendo memórias adicionais, multiplayer, ou outros conteúdos.
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