Em entrevista ao site GameSpot, McDevitt revelou que é importante trabalhar de perto com os designers do jogo, uma vez que, apesar de os títulos da série terem muitas sequências cinemáticas, estas estão intimamente ligadas às mecânicas da jogabilidade.
"Eu tenho de terminar muitas destas cenas com um objetivo de jogabilidade claro. 'Vamos roubar aquele barco' ou 'Vamos fazer essa coisa física que o jogador possa agora dizer que sabe como alcançar aquilo através das mecânicas da jogabilidade," disse o escritor.
Ainda assim, o contrário também acontece. Quando os designers criam sequências de ação intensa, abrem um novo rol de possibilidades que podem, inclusive, alterar a história do título.
Assassin's Creed 4: Black Flag será lançado no dia 29 de outubro para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Wii U.

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