domingo, 21 de abril de 2013

Escritor de Assassin's Creed 4 fala sobre os desafios de escrever para os jogos

Apesar da Ubisoft ainda estar lançando conteúdos adicionais para Assassin's Creed 3, o quarto título da série já foi anunciado e Darby McDevitt, escritor principal de Assassin's Creed 4: Black Flag, aproveitou para falar sobre os desafios de escrever para oc jogos

Em entrevista ao site GameSpot, McDevitt revelou que é importante trabalhar de perto com os designers do jogo, uma vez que, apesar de os títulos da série terem muitas sequências cinemáticas, estas estão intimamente ligadas às mecânicas da jogabilidade.

"Eu tenho de terminar muitas destas cenas com um objetivo de jogabilidade claro. 'Vamos roubar aquele barco' ou 'Vamos fazer essa coisa física que o jogador possa agora dizer que sabe como alcançar aquilo através das mecânicas da jogabilidade," disse o escritor.

McDevitt salientou também que os escritores têm de estar cientes das limitações do meio e dos recursos que os produtores têm ao seu dispor, revelando que temos de colocar de parte algumas idéias porque demorariam muito tempo para serem produzidas.

Ainda assim, o contrário também acontece. Quando os designers criam sequências de ação intensa, abrem um novo rol de possibilidades que podem, inclusive, alterar a história do título.

Assassin's Creed 4: Black Flag será lançado no dia 29 de outubro para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Wii U.

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