Em “Puppeteer” o jogador controla Kutaro, estrela de um show de teatro chamado “The Perilous Journey of a Boy Named Kutaro”. Numa noite, o jovem é levado pelo vilão Moon Bear King a um castelo, onde é transformado em fantoche.
Não bastasse a nova condição, Kutaro ainda tem outra preocupação além da peça: sua cabeça foi comida, o que acaba forçando o garoto a procurar outra para substituí-la. Entretanto, ela não serve apenas para ficar em cima do pescoço.
Há várias cabeças no jogo. Elas representam as “vidas” de Kutaro (se ele for atingido, tem três segundos para recuperá-la), e possuem formas e funções variadas: a de hambúrguer, por exemplo, ajuda o protagonista a alcançar plataformas mais altas, enquanto a de aranha permite coletar Moon Sparkles, o “continue” do game.
Somado às cabeças, outro item a favor de Kutaro é a tesoura. Além de servir como meio de transporte, ela também funciona como um equipamento de ataque para cortar morcegos de papel, por exemplo. Sua força aumenta de acordo com o uso, fazendo dela uma aliada importante durante a jornada.
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