O designer de Watch Dogs, Danny Belanger, diz ter adorado a capacidade de processamento do PS4 em uma entrevista com ao Dealspwn.com, dizendo: "É realmente um next-gen, porque é uma simulação que a geração atual não tem o poder de processamento para fazer ainda."
Claro, isso não significa que o estúdio está fazendo vista grossa para os donos de PS3 e as limitações da geração atual. "Podemos falar de densidade. Podemos falar sobre a quantidade de animações que nos permite fazer. Podemos conversar sobre fazer cenas e olhar melhor por causa da iluminação que podemos fazer. Mas, mesmo assim, temos sistemas que otimizam literalmente a atual-gen .... Não seria justo para todos se não."
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