Uma dessas personalizações será a criação de uma base de dados sobre o utilizador, mediante as suas compras de jogos online, mas também a navegação e utilização de serviços.
Com base nestas informações, o sistema cria uma espécie de ADN do jogador, fazendo sugestões futuras de títulos e produtos compatíveis. Mais que apontar numa página sugestões, o sistema faz automaticamente o download de produtos que se encaixem nesse perfil do utilizador, ficando imediatamente disponíveis caso queira adquiri-lo.
Por exemplo, imaginem que compraram diversos títulos da série Assassin's Creed. Através deste sistema, assim que um novo título da série for editado, este ficará de imediato disponível no perfil do jogador. Ainda não foi esclarecido se este título será disponível através do Cloud ou simplesmente transferido para o console.
Outra novidade refere-se à possibilidade de os jogadores poderem começar a jogar um título adquirido digitalmente, a partir de uma certa percentagem do download. Assim, não terão de esperar até ao final do download, como é habitual na atual geração de consoles. Um sistema que a Blizzard tem utilizado com mestria nas atualizações de World of Warcraft.
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