Assim como em Rome: Total War, Rome II se passará durante o período da antiguidade clássica e focará na República Romana, dando ao jogador a escolha de transformar-se em Império Romano.
O jogo deverá ter um mapa de campanha maior do que o de Rome: Total War, e além dos territórios atingidos pelo Império Romano, o mapa também "deverá abranger o leste e além". Um novo motor gráfico será usado para renderizar o visual do jogo, e novas câmeras permitirão o jogador focar em alguns soldados individualmente durante a batalha, que por si só deverá conter milhares de combatentes ao mesmo tempo - e em tempo real.
Assim como em Total War: Shogun 2, o jogador precisará fazer decisões durante o jogo. A The Creative Assembly pretende expandir essa mecânica, com cada decisões levando ao jogador a uma 'linha de decisão' em particular baseado nas suas decisões anteriores. Além disso, ao invés de atribuir traits exclusivamente aos generais e membros da família como nos jogos anteriores da série, o jogador poderá atribuir traits também às legiões. Os jogadores também poderão customizar suas legiões escolhendo as armas delas.
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